Email: [email protected]
Skype: vzheleleznyak
Телефон: +38-097-33-66-842
Facebook:
IT
Задача программиста — намагнитить быстро вращающуюся
металлическую пластину в нужных местах.
(с) народное творчество
Первую свою программу я написал в 1991 году, и мне понравилось. Поэтому я выбрал специальность программиста. После окончания ХИРЭ в 1999 году начал работать, и обнаружил, что реальная работа очень сильно отличается от того, что нам давали в институте. Вместо трех способов сортировки пузырьком куда чаще делаешь стыковку библиотеки А с продуктом Б методом чтения документации тремя способами.
После института я работал стартапе, разрабатывающем революционную, по тем временам, игру. Игра действительно была революционной технологически, но так никогда и не была выпущена. Как я теперь понимаю – из-за ошибок в планировании и управлении. Сейчас и представить сложно, как это так – разрабатывать продукт, не имея ни малейшего представления о планировании и итерациях. Зато у меня была возможность в свое удовольствие поиграться с Искусственным Интеллектом. Фирма закончилась закономерно – сворачиванием в один день, когда у Большого Босса случились сложности в основном бизнесе.
В начале 2001го я пришел в фирму CoreLab (ныне DevArt) и стал работать над компонентами доступа к данным из Delphi. В отличие от первого, этот стратап был очень успешен. Когда мы выпустили первую версию MyDAC, у нас было шесть конкурентов, включая бесплатные. Через пять лет конкурентов уже практически не осталось – мы вытеснили всех. К моменту моего ухода в 2007ом, я вел пять продуктов – проектировал, ставил задачи программистам, сам иногда кодировал, общался со сложными пользователями и разбирал самые тяжелые баги. Как и многие другие менеджеры, выросшие из программистов, я очень хотел кодировать.
В 2007ом мое желание программировать исполнилось – я перешел в датскую Mondo. Дауншифтинг с Product Manager на Junior Developer был большим шоком: куда меньше ответственность и куда больше времени на кодирование! Через год работы я стал тимлидом и вернул ответственность. Что касается кода – то потихоньку пришло понимание: “все, этой игрушкой я уже наигрался”. И чем дальше, тем сильнее становилось понимание, что с людьми мне интереснее, чем с кодом.
Психология
Проекты делают и проваливают люди, а не технологии
Еще в институте мне в руки попала книжка Аллана Пиза “Язык телодвижений. Как читать мысли других по их жестам.” Я ее внимательно изучил и начал пробовать применять на практике. Что-то получалось, а что-то – заканчивалось провалом. Кроме того, закралось подозрение, что изучать психологию по книгам – все равно, что учить новый язык программирования вдали от компьютера.
Чтобы улучшить свои знания, в 1999ом я пошел в клуб практической психологии. Прошел много разных курсов и встретил свою будущую жену. После перерыва в несколько лет на семейностроительные дела, я опять вернулся в психологию. Прошел “Школу Делового Успеха”, “Деловую коммуникацию”, “Ораторское искусство”, курс лидерства и множество других тренингов и интенсивов.
Со временем я стал одним из кураторов. Задача куратора похожа на роль PMа и очень проста на словах – обеспечить, чтобы группа достигла цели. На практике, это значит, что если все сидят и молчат – разговорить. Если все говорят, а толку мало – направить разговор в нужное русло. Если в группе говорит только один – дать возможность высказаться всем. Если все идет хорошо – просто быть невидимкой. Эти навыки мне потом сильно пригодились на совещаниях.
За последние два года выступил на 10+ IT-конференциях, включая SoftwarePeople и AgileDays.
Я уверен, что работа с людьми становится всё важнее.
Я вижу, как много хорошего можно сделать в IT, используя психологию.